Reportage photos réalisé par Laetitia.
Merci beaucoup pour ta collaboration
Reportage photos réalisé par Laetitia.
Merci beaucoup pour ta collaboration
LEXIQUE
Texte inspiré du glossaire de leçondegolf.com
A B C D E F G H I J K L M N O P
ADRESSE
Position de posture occupée par le joueur avant de jouer son coup.
ALBATROS
Se dit d'un trou effectué en 3 coups sous le PAR.
ALIGNEMENT
Se dit de la position du corps et du club par rapport à la cible.
APPROCHE
On appelle approche un coup effectué à proximité du GREEN.
APPROCHE - PUTT
Se dit lorsque le coup d'approche est suivi d'un seul PUTT.
BACKSPIN
Effet de roulement de la balle vers l'arrière après que la balle tombe sur le green.
BACKSWING
Phase du swing concernant la prise d'élan du club.
BIRDIE
Se dit d'un trou réalisé en un coup de moins que le par.
BRUT
C'est le score absolu réalisé par le joueur (l'addition de tous les coups joués).
BUNKER
Zone sableuse située à proximité des greens, ou sur le fairway (bunker de fairway). Le bunker est considéré comme un obstacle pour l'application des règles.
CADDIE
Personne qui porte les clubs d'un joueur pendant une partie.
CARRY
C'est la longueur totale de vol de la balle, avant sa retombée au sol
CHANDELLE
C'est une balle s'élevant très haut dans le ciel, en parcourant peu de distance.
CHIP
Petit coup joué autour du green (chip roulé, chip lobé)
DÉPART
Zone rectangulaire délimitée par deux boules de couleur et faisant face au trou. Les départs sont plus ou moins éloignés du trou selon le niveau et le sexe des joueurs
Départ rouge : standard femme (2ème, 3ème et 4ème catégorie)
Départ bleu : joueuse de 1ère série et professionnelle
Départ jaune : standard homme (2ème, 3ème et 4ème catégorie)
Départ blanc : joueur de 1ère série
Départ noir : joueur professionnel
DIVOT
Après un coup joué depuis le sol, une plaque d'herbe est arrachée, formant un divot.
DOWNSWING
Phase du swing concernant la descente du club du sommet de l'élan vers la balle.
DRAPEAU
Signale la position du trou sur le green.
DRAW
C'est une trajectoire de balle. Celle ci décrivant une courbe légère vers la gauche pour un droitier
DRIVE
Au départ d'un trou le joueur place ou non sa balle sur un tee et joue son coup, on dit qu'il a "drivé".
DRIVER
C'est le bois 1, club le plus long du sac, avec lequel il est possible de réaliser les longs coups au départ.
DROPPER
Lorsque la balle est injouable, ou dans un obstacle, on peut la remettre en jeu manuellement avec ou sans coup de pénalité, c'est l'action de dropper
EAGLE
Trou réalisé en deux coups au dessous du par
EAU FORTUITE
C'est la présence sur le fairway ou sur le green de zones humides, rendant la poursuite du jeu impraticable. On peut alors se dropper sans pénalité pour continuer le jeu
ETIQUETTE
Ensemble des règles de golf et des comportements vis à vis des joueurs et du parcours que doivent respecter les golfeurs.
FACE DU CLUB
C'est la partie de la tête du club qui entre en contact avec la balle.
FADE
Trajectoire de balle décrivant une courbe légère de la gauche vers la droite pour un droitier.
FAIRWAY
Zone herbeuse et bien tondue, séparant le départ du green. La piste en quelque sorte.
FER
Club à tête métallique, dont l'ouverture varie du lob-wedge au fer 1.
FERS COURTS
Ce sont les sand-wedge, gap-wedge, pitching-wedge, fer 9 et fer 8
FERS MOYENS
Ce sont les fers 7, 6 et 5
FERS LONGS
Ce sont les fers 4 , 3, 2 et 1
FINISH
Position du golfeur à la fin d'un swing
FREE DROP
Action de dropper une balle sans coup de pénalité
GRAIN
C'est le sens dans lequel pousse le gazon du fairway ou du green. Généralement l'herbe pousse vers le soleil. Le sens de l'herber peut avoir une influence sur le roulement de la balle .
GREEN
C'est la surface tondue rase sur laquelle se trouve le trou de golf.
GREEN-FEE
C'est le droit de jeu dont un golfeur doit s'acquitter pour pouvoir jouer sur un parcours. Valable parfois pour toute une journée mais le plus souvent pour 1 trous seulement.
GREEN KEEPER
C'est le responsable de l'entretien du parcours, chargé plus particulièrement des greens.
GRIP
C'est la partie du club recouverte de plastique dont s'empare le golfeur pour jouer.
GRIP BASE BALL
Manière de tenir le club, ou les deux mains sont posées l'une en dessous de l'autre. Grip à 10 doigts.
GRIP ENTRECROISE ou Interlock
Manière de tenir le club, ou le petit doigt de la main droite se croise entre l'index et le majeur de la main gauche (pour un droitier).
GRIP VARDON ou Overlap
Manière de tenir le club, ou le petit doigt de la main droite se pose sur l'espace entre l'index et le majeur de la main gauche (pour un droitier).
HANDICAP
Traduit le nombre de coups qu'un joueur effectue en moyenne au dessus du par. Un handicap 27 réalisera en moyenne un 18 trous par 72, en 99 coups.
HOOK
Trajectoire de balle à l'effet droite, gauche très prononcé pour un droitier.
HORS LIMITES
Délimite le terrain de jeu. Précisé par des piquets blancs (ou autres en règles locales). Toute balle y reposant ne peut plus être jouée là ou elle se trouve mais doit être dropper depuis l'endroit ou le coup vient d'être joué (en cas de doute, il est bon de jouer une balle provisoire).
INJOUABLE
Se dit d'une balle qu'un joueur pense ne pas pouvoir jouer dans sa position actuelle (cf règle 28).
INSERT
Caractérise certains clubs ou putters, qui comportent des parties en métal lourd ou du balata au milieu de l'alliage.
JEU LONG OU GRAND JEU
Décrit les coups de clubs joués avec les bois et les longs fers
LIE
C'est la position de la balle sur le sol, le lie détermine bien souvent le choix du club
LINKS
Nom des parcours de bord de mer, ou est né le golf - Ecosse, Angleterre, Irlande -
LOB
Coup de golf produisant une balle très haute, et roulant peu après le contact avec le sol
LOFT
Degré d'ouverture de la face d'un club
MANCHE OU Shaft
Partie du club reliant la tête du club au grip.
MULLIGAN
En partie amicales seulement, certains joueurs s'accordent uniquement au départ du premier trou un Mulligan, c'est à dire une seconde chance en tapant un deuxième départ.
NET
C'est le score brut d'un joueur moins son handicap.
OBSTACLE
Sur un parcours de golf se sont : les étendues d'eau, les rivières et autres. Signalés généralement par des piquets rouge ou jaune. Les bunkers sont considérés comme obstacle et il s'y applique les même règles.
OVERSWING
Au sommet du swing, le club va au delà d'une position parallèle au sol, la tête de club pointe plus ou moins vers le sol.
PAR
C'est le nombre de coup prévu pour la réalisation d'un trou, et au total d'un parcours complet. Il existe des pars 3, 4 ou 5 en fonction de la longueur du trou.
PENALITE
Lorsqu'un joueur commet une infraction aux règles, il peut être puni de 1 ou 2 coups de pénalités qu'il rajoute a son score. En match play, il peut perdre le trou.
PETIT JEU
C'est l'ensemble des coups joués a proximité du green et sur le green.
PITCH
C'est une marque profonde dans le green causé par l'impact de la balle. Celui ci doit être relevé à l'aide d'un relève pitch.
POSTURE
C'est la position du corps devant la balle avant un coup.
PRACTICE ou Driving Range
C'est le terrain d'entrainement.
PUTT
Action de jouer la balle sur le green en la faisant rouler vers et dans le trou en la frappant avec le putter.
RECOVERY
C'est un coup réalisé en général d'une partie accidentée ou difficile du parcours.
ROUGH
Herbe très dense, volontairement conserver haute lors de la tonte, qui entoure le fairway.
RYTHME
C'est le tempo ou la cadence du swing. On parle aussi de rythme de jeu pour une équipe se déplaçant sur le parcours.
SCORE
Nombre de coups joués pour réaliser un parcours.
SLICE
Trajectoire de balle allant exagérément de gauche à droite (pour un droitier)
SOCKET
Coup de golf qui part à angle droit, sur la droite du joueur (pour un droitier).
SORTIE DE BUNKER
Action de frapper une balle à partir d'un bunker de sable.
SQUARE
Position de la face du club perpendiculaire à la ligne de jeu de la balle. Se dit aussi pour la position des pieds ....
STABLEFORD
Formule de jeu (voir la page formule de jeu)
STANCE
Position des pieds à l'adresse de la balle
SWAY
Déplacement latéral des hanches pendant le backswing.
TALON
Extrémité de la face du club la plus proche du joueur et d'où monte le manche.
TEE
Petit support de bois ou de plastique sur lequel se pose la balle et que les joueurs peuvent utiliser au départ de chaque trou. L'utilisaion d'un tee n'est pas obligatoire.
TIMING
C'est le rythme ou la cadence ou le tempo du swing de golf, qui crée un mouvement coordonné et harmonieux.
TOP
Coup de golf ou la balle est frappé sur sa partie supérieure, procurant un vol rasant
TRAJECTOIRES
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DRAW : trajectoire de balle décrivant une courbe légère de la droite vers la gauche
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FADE : trajectoire de balle décrivant une courbe légère de la gauche vers la droite
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PULL : balle qui part droite à gauche de la cible
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PULL-HOOK : balle qui part à gauche de la cible, avec une trajectoire droite, gauche
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PULL-SLICE : balle qui part à gauche de la cible, avec une trajectoire gauche, droite
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PUSH : balle qui part droite à droite de la cible
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PUSH-HOOK : balle qui part à droite de la cible, avec une trajectoire droite, gauche
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PUSH-SLICE : balle qui part à droite de la cible, avec une trajectoire gauche, droite
VIRGULE
Putt qui roule sur le bord interne du trou pour en ressortir.
VOL
C'est la trajectoire de la balle en l'air
WAGGLE
Petits mouvements exécutés généralement avec les mains à l'adresse, juste avant de jouer un coup.
WEDGE
Fer ouvert utilisé pour les coups d'approche vers le green